feature/MAPG-235-basic-challenge-mode #48
@ -93,6 +93,7 @@ div.mapItem>div.buttonContainer {
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#restrictions input[type=range] {
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#restrictions input[type=range] {
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height: 1.5em;
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height: 1.5em;
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margin-left: 2em;
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margin-left: 2em;
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width: 70%;
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}
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}
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#timeLimitType {
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#timeLimitType {
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@ -65,6 +65,22 @@
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}
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}
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};
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};
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var Util = {
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printTimeForHuman: function (time) {
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if (time < 60) {
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return '' + time + ' seconds';
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} else if (time == 60) {
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return '1 minute';
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} else if (time % 60 == 0) {
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return '' + Math.floor(time / 60) + ' minutes';
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} else if (time % 60 == 1) {
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return '' + Math.floor(time / 60) + ' minutes and 1 second';
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} else {
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return '' + Math.floor(time / 60) + ' minutes and ' + time % 60 + ' seconds';
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}
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}
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};
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Maps.addStaticMaps();
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Maps.addStaticMaps();
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Maps.initializeDescriptionDivs();
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Maps.initializeDescriptionDivs();
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@ -119,7 +135,7 @@
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document.getElementById('playMode').style.visibility = 'hidden';
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document.getElementById('playMode').style.visibility = 'hidden';
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var timeLimit = document.getElementById('timeLimit').value;
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var timeLimit = document.getElementById('timeLimit').value;
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document.getElementById('timeLimitLabel').innerText = 'Time limit of ' + timeLimit + ' seconds per round';
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document.getElementById('timeLimitLabel').innerText = 'Time limit of ' + Util.printTimeForHuman(timeLimit);
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};
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};
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}
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}
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@ -149,7 +165,7 @@
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document.getElementById('timeLimit').oninput = function () {
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document.getElementById('timeLimit').oninput = function () {
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var timeLimit = document.getElementById('timeLimit').value;
|
var timeLimit = document.getElementById('timeLimit').value;
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||||||
document.getElementById('timeLimitLabel').innerText = 'Time limit of ' + timeLimit + ' seconds per round';
|
document.getElementById('timeLimitLabel').innerText = 'Time limit of ' + Util.printTimeForHuman(timeLimit);
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document.getElementById('timerEnabled').checked = true;
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document.getElementById('timerEnabled').checked = true;
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}
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}
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})();
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})();
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@ -239,6 +239,11 @@ class GameFlowController
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$response = $this->prepareChallengeResponse($userId, $challenge, $currentRound, true);
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$response = $this->prepareChallengeResponse($userId, $challenge, $currentRound, true);
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if ($challenge->getTimeLimitType() === 'game' && $userInChallenge->getCurrentRound() > 0) {
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$timeLimit = max(10, $userInChallenge->getTimeLeft());
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$response['restrictions']['timeLimit'] = $timeLimit * 1000;
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}
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return new JsonContent($response);
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return new JsonContent($response);
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}
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}
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@ -50,7 +50,7 @@ class UserInChallenge extends Model
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public function setTimeLeft(?int $timeLeft): void
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public function setTimeLeft(?int $timeLeft): void
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{
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{
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if(isset($timeLeft)) {
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if(isset($timeLeft)) {
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$this->timeLeft = $timeLeft;
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$this->timeLeft = max(0, $timeLeft);
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}
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}
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}
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}
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@ -51,7 +51,7 @@ TODO: condition!
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<label id="timeLimitLabel" for="timerEnabled">Time limit measured in seconds</label>
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<label id="timeLimitLabel" for="timerEnabled">Time limit measured in seconds</label>
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</div>
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</div>
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<div>
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<div>
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<input type="range" id="timeLimit" name="timeLimit" min="10" max="600" value="120" />
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<input type="range" id="timeLimit" name="timeLimit" min="10" max="1800" step="10" value="300" />
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</div>
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</div>
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<div id="timeLimitType">
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<div id="timeLimitType">
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Time limit
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Time limit
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